株式会社クロスリアリティ

PROJECT

営業工数を最大50%削減。自社製品を幅広くご紹介できるMR活用
MR(複合現実)

UREMR(ウレマール)

スマートフォンやタブレットなどのAR/MRデバイスを持参するだけで、製品の特長や機能をその場で説明することができます。事前にサンプルを組み立てる手間が不要となり、新人営業担当者でも、安定して製品説明が行えるようになります。

「見せる」から「体験する」営業へ。MR活用実績

➤カワニシバークメド様

➤ナブコドア様

📒ソリューション紹介

施設等での集客を目的としたイベント実施。体験予約が2時間で完売。
VRコンテンツ(MVR)

MVRレンタル

体験者の約70%はVR未体験者ですが、多くの方が驚きと興奮を感じ、高い満足度を得ています。体験者の笑顔や楽しげな声は、周囲の通行人の注目を集め、足を止めるきっかけとなります。結果としてギャラリーが増え、さらなる集客へとつながる相乗効果を生み出します。

最新VRレンタルサービスで商業施設への集客支援実績

➤高島屋様

➤神戸ハーバーランドumie様

📒ソリューション紹介 📒レンタル価格表

地域課題に対し最先端技術を活用した地域資源PRのVR歴史体験コンテンツ
VRコンテンツ(MVR)

千葉市様

千葉氏の認知度、好意度向上におけるVR技術活用の有効性の検証を目的に制作いたしました。千葉のまちの礎を築いた千葉氏の活躍の歴史を、フィクションを交えながら疑似体験するアクションゲームです。千葉一族の中興の祖「千葉常胤(つねたね)」と共にプレイヤー達が力を合わせて、正しい歴史や伝承を守るストーリー仕立てとなっています。

VR体験イベントで、課題に対する最先端技術を活用したアイデア創出
VRコンテンツ(MVR)

企業・自治体・大学等

弊社の保有する最先端技術に着目いただき、多くの企業、自治体でVRコンテンツを使用した大規模VR体験イベントを実施。最先端技術を関係者自ら体験いただき、それぞれの課題に対する最先端技術を活用したアイデアや解決策を共に議論しながら、具体的な企画の検討をさせていただいております。

~MVRレンタル+体験イベント~最先端コンサルを提供しております

下記のVR体験イベントを実施しました。

➤ENEOSグローブ株式会社様

➤千葉市様

➤京都産業大学様

普段は見せられない場所も臨場感たっぷりに疑似体験できる360°VR動画
360°VR動画

日本中央競馬会 阪神競馬場様

制作当時は外出自粛もあったため、自粛明けには阪神競馬場へ行きたくなると思ってもらえることをテーマに制作しました。特に拘った点としては、特別感を味わってもらえるように普段入れない場所での撮影も行いました。

お客様の声

コロナ禍において競馬場では入場制限などがあり、場内でのイベントも満足にできない中、お客様に普段見せられないような場所や角度から新しい競馬場の魅力をお伝えすることができたと思っております。ご協力いただきまして、本当にありがとうございました。

Vtuber制作/LIVE配信対応

株式会社Noel様

株式会社Noel様所属のVtuber、乃江瑠パスタさんの3Dモデル、ライブ製作(ステージ3Dモデル、モーション収録、演出等音声収録以外すべて)を担当させていただきました。

お客様の声

3Dモデルの提案(サンプルのご提供)~ライブ演出までとても分かりやすい御提案をいただきました。
細かい演出など、こちらの意向を汲み取りスピーディーかつ細部に渡って反映いただきまして、とても満足の行くサービスでした。

学生獲得にも繋がる、コミュニケーションを活性化するメタバース・オープンキャンパス
VRmeet/メタバース

京都芸術大学様

全国の高校生・受験生とVR(バーチャルリアリティ)空間内でアバター交流する「メタバース・オープンキャンパス」を毎年開催。瓜生山キャンパスの360°写真を背景に、VR空間を制作、実際に訪れているような体験ができます。共同制作した可愛らしいオリジナルアバターも好評です。

お客様の声

まるでその場に巨大スクリーンがあってそれをみんなで見ているような、空間と時間を共有している感じがとても面白いです。オンライン会議ツールのようにのように形式ばらず、アバター同士で気軽に会話できるため、あちこちで双方向でのコミュニケーションが生まれていたのはメタバースならではと感じました。リアル会場のオープンキャンパスとメタバースを双方向で生中継して繋げられるので、どちらにも訴求できて良かったです。

海外から参加いただいた高校生が実際に翌年度ご入学いただくという、うれしい実績も出てきています。初回は試行錯誤でしたが、今は恒例イベントとなり、学生募集の新たな手段としてだけでなく、将来的には学園祭等の大規模イベントや正規の授業など、実際の教育現場においても活用していく予定です。また、バーチャル空間で完結させるのではなく、リアルな大学空間と融合させていく、ハイブリッドな学びの場の構築を目指しています。

メタバース

京都府立京都すばる高等学校様

注目ポイントは360画像メタバースルームと、
フル3Dモデルのメタバースルームです!
また、メタバースルーム内でショッピングが可能となります。
生徒様が業者様と商品開発を行い、販売しております。

お客様の声

オンライン販売によるビジネス体験や仮想空間におけるコミュニケーションは、未来を生きる生徒達にとって貴重な経験であり、何かに繋がるきっかけになる可能性があると信じています。
関わった生徒達も交えて、今回の取り組みを未来に向けて検証をしたいと思います。

MVRアミューズメント
VRコンテンツ(MVR)

PLAGUE -蝗害-

次々と押し寄せる謎の地球外生命体をチームで撃退するSFシューティングアクション。
プレイヤー達の活躍により展開が変化するマルチシナリオ型コンテンツである一方でルールをできるだけ簡素化したことにより撃ちまくる爽快感を重視したVRタイトルとなっています。

コンテンツ詳細

MVRプラットフォーム:多人数の体験者へハードとソフトを同一としつつジャンルの異なるコンテンツを提供できる仕組みとして開発されたVRシステム。
MVR第二弾タイトルである本作は近未来の宇宙ステーションを舞台にした未確認生命体とのバトルを描いたガンシューティングです。

MVRアミューズメント
VRコンテンツ(MVR)

怪士奇譚 -葵-

複数人で空間を共有し物語を体験するインタラクティブ恐怖体験コンテンツ。
世界を救うため冥界との接点である霊道を封印する巫女とそれを阻止すべく迫りくる幾多の怨霊たち。
巫女より「怪士(あやかし)」の力を託されたプレイヤー達は、この事態を収集して全ての怨霊を鎮めることができるだろうか・・・

コンテンツ詳細

MVRプラットフォーム:多人数の体験者へハードとソフトを同一としつつジャンルの異なるコンテンツを提供できる仕組みとして開発されたVRシステム。
MVR第一弾タイトルである本作は和風ホラーではあるものの怨霊を退治することで怖さよりアクション要素を強調したタイトルです。

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